Logo Universiteit Utrecht

Educate-it

Gedragsanalyse game

Inspirerende Docent

Marie-José Duchateau

Faculteit Bètawetenschappen

Audio Beschrijving Project

Project beschrijving

Lees meer…

Doelen

Het doel van de game is dat studenten aan den lijve ondervinden hoe het is om in een "prisoner’s dilemma" te zitten, en wat de acties van de groep voor gevolgen hebben voor de eigen acties en andersom.

Resultaten

100% Succesvol afgerond
Lees meer…